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SfM処理初心者が知っておきたい基本用語:写真測量の基本を理解しよう

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万能の測量機LRTKの説明

著者: LRTKチーム

はじめに

最近、建設や土木、測量の現場で「SfM処理」や「写真測量」(フォトグラメトリ)といった言葉を耳にする機会が増えています。ドローンやデジタルカメラで現場を撮影し、コンピュータで3次元モデルを作成するこの技術は、作業の効率化や安全性向上に役立つことから注目を集めています。しかし、初めてSfM処理に触れる方にとっては、「写真から3Dモデルを作るってどういうこと?」「専門用語が多くて難しそう…」と戸惑うことも多いでしょう。


本記事では、SfM処理初心者が知っておきたい基本的な技術用語について、やさしく解説します。写真測量の基本となる用語を整理することで、技術の仕組みを理解しやすくなり、業務でのコミュニケーションや学習の助けになるはずです。専門用語もできるだけ噛み砕いて説明しますので、ドローンによる写真測量をこれから始めたい方や、建設業界でICTを活用した新しい測量手法に取り組む方、そして測量未経験の自治体職員の方々も安心して読み進めてください。


基本的な技術用語解説

まずは、SfM処理や写真測量の分野で頻出する基本的な技術用語を確認しましょう。


SfM(Structure from Motion):複数の写真画像から対象物の三次元構造(形状)を復元するコンピュータビジョン技術です。異なる位置・角度から撮影された写真群をソフトウェアで解析し、写っている物体の形状を3Dモデルとして再構築します。ドローンやカメラで撮影した写真をもとに自動で立体モデル化できることから、写真測量で中心的な役割を担う手法です。

写真測量(フォトグラメトリ):写真画像を使って地形や構造物の寸法・形状を計測する手法の総称です。古くは航空写真から地図を作成する技術として発展しましたが、現在ではデジタル画像とSfM処理の発展により、誰でも写真から詳細な3Dデータを生成できるようになりました。ドローン空撮や地上撮影で得た多数の写真を重ね合わせて解析し、対象物の点群データや3Dモデルを作成します。

点群データ(ポイントクラウド):空間中の多数の「点」で対象の形状を表現した3Dデータです。各点は座標(X,Y,Z)を持ち、対象物の表面上の位置を示しています。写真測量では、ソフトウェアが写真の特徴を一致させることで多数の点を生成し、建物や地形などの形を点の集まりとして再現します。点の密度が高いほど形状を詳細に捉えられ、点群が十分高密度であれば写真と近い見た目で対象を表現できます。

メッシュ(Mesh):点群から生成されるポリゴン(多角形)で構成された3Dモデルです。無数の点をそのまま扱う点群に対し、メッシュモデルは点と点を結んで面(ポリゴン)を張ることで物体表面を連続的に表現します。通常は三角形ポリゴンの集合体として構築され、点群データをもとに自動的に生成されます。メッシュ化することで3Dモデルとして扱いやすくなり、表面にテクスチャを貼って実物に近い見た目にすることも可能です。


処理フローで使われる主要用語

写真測量ソフトで写真から3Dモデルを生成する処理フローでは、各ステップごとに専門用語が出てきます。ここでは、SfM処理のワークフロー上で押さえておきたい主要な用語を見ていきましょう。


特徴点:画像中の特徴的な点(コントラストが強い部分や角、模様など)を指します。SfMでは、各写真から自動的に多数の特徴点が検出されます。これらは写真間で共通する場所を見つけ出すための目印となり、後の3D再構築の基盤となります。

マッチング(特徴点の照合):複数の写真に写った同じ特徴点同士を対応付ける工程です。ソフトウェアが写真間で特徴点のパターンを比較し、同一の物体上の点を見つけ出します。十分な数のマッチングが得られることで、各写真がどのような位置関係で撮影されたかを推定することができます。

バンドル調整(Bundle Adjustment):特徴点のマッチング結果をもとに、カメラ(写真)と点群の位置を同時に最適化する計算処理です。全ての写真について、撮影時のカメラ位置・向き(内部パラメータと外部パラメータ)と、それによって再構築された3D上の点の座標を誤差が最小になるよう調整します。簡単に言うと、写真ごとの位置関係と3D点の配置を少しずつ動かしながら、「写っている特徴点の位置が辻褄よく合うように」微調整するステップです。この処理により、各写真の正確な位置・姿勢と初期的な3D点群が確定します。

スパース点群(Sparse Point Cloud):バンドル調整の結果として得られる疎な点群データです。マッチングに使用された特徴点の位置が三角測量によって計算され、数としてはまばらな点群が生成されます。スパース(粗)な点群なので物体の概略の形が示される程度ですが、これによってカメラ配置やスケールの整合性が取れた段階となります。

デンス点群(Dense Point Cloud):スパース点群よりもはるかに高密度な点群データです。カメラ位置が確定した後、ソフトウェアは各画像について奥行き(深度)を詳細に推定し、物体表面のほぼ全域にわたる点群を生成します。こうして得られるデンス(高密度)点群は、建物や地形の細部まで点が行き渡った精細な3Dデータとなります。デンス点群が生成されることで、以降のメッシュモデル作成やテクスチャマッピングなど、精密な3Dモデル化の下地が整います。


精度と座標に関する用語

写真測量で作成した3Dデータを測量成果や設計に活用するには、モデルの精度を高め実世界の座標系に合致させることが重要です。ここでは、精度管理や座標設定に関わる主要な用語を解説します。


GCP(Ground Control Point、地上基準点):地表に設置し、あらかじめ正確な座標値を測量しておいた参照点のことです。写真測量では、複数のGCPを対象エリアに配置し、ソフト上でそれらの位置を写真に対応付けることで、生成された点群やモデルに実世界の座標と正しいスケールを与えます。GCPを利用することで、3Dモデル全体の位置精度や標高精度を高めることができます。

RTK(リアルタイムキネマティック):GNSS(衛星測位)を用いてリアルタイムにセンチメートル級の高精度測位を行う技術です。基準局(固定された受信機)と移動局(計測側受信機)で衛星データを共有し、誤差を補正することで、通常のGPS測位より格段に精密な位置情報を得られます。写真測量の分野では、RTK対応ドローンで各写真の撮影位置に高精度な座標(ジオタグ)を付与したり、現地に設置したGCPの座標をRTK測量で取得したりすることで、モデルの高い空間精度を確保します。

ジオリファレンス(Georeferencing):作成した点群データやモデルを、現実の測地座標系にひも付ける(位置合わせする)ことです。簡単に言えば、出来上がった3Dモデルを地図上の正しい位置・縮尺に合わせる作業です。写真測量では、GCPの既知座標や写真のジオタグ情報を用いて点群を実世界の座標系に合わせ込みます。ジオリファレンス済みのデータは、他の地図データやCAD図面と重ね合わせて利用することが可能になります。

スケールバー(Scale Bar):写真とともに写し込んでおく既知長の標尺やマーカーのことです。例えば、長さが正確に分かっている定規や棒状のマーカーを被写体のそばに置いて撮影し、その2点間の実際の距離をソフトに入力することで、モデルに正しい縮尺(スケール)を設定できます。GCPを設置できない場合でも、スケールバーを活用すれば、写真測量で生成したモデルの寸法を現実のスケールに合わせることが可能です。

ジオタグ(Geotag):写真に付加される位置情報(撮影地の緯度・経度・高度など)のことです。ドローンやスマートフォンで撮影すると、各画像のEXIFデータに撮影場所の座標が自動記録されます。写真測量ソフトはこのジオタグを読み取ることで、写真ごとの撮影位置を初期値として設定できます。ジオタグ付きの写真を使うと、ある程度モデルの位置や向きが実世界に揃った状態で再構築が始まるため、後からの位置合わせ作業が容易になります。


出力モデル関連用語

写真測量ソフトで生成された成果物(出力データ)に関する用語も押さえておきましょう。3Dモデルや画像として出力される代表的なデータと、その内容を説明します。


オルソ画像:上空から見下ろした視点で作成される合成写真(正射投影図)です。複数の空中写真をつなぎ合わせ、それぞれの歪みを補正して、地図のように真上視点で統合した画像を指します。どの部分も同じ縮尺で測定可能であるため、オルソ画像上では距離や面積の計測が正確に行えます。ドローン写真測量では、生成した3Dモデルをもとに現場全体のオルソモザイク画像を出力でき、平面図のように現況を把握するのに活用されます。

テクスチャマッピング:3Dメッシュモデルの表面に写真の画像を貼り付ける処理です。写真測量で得たメッシュ形状は形だけのデータですが、対応する写真の色彩や模様を表面に重ね合わせることで、実物そっくりの見た目に仕上げることができます。このようにテクスチャ(質感)をマッピングしたモデルは、単なる点群やメッシュ形状だけのモデルに比べて視覚的な情報量が多く、直感的に現場を把握するのに適しています。

3Dメッシュ(ポリゴンモデル):点群から生成される3次元の表面モデルです。多数の小さな三角形ポリゴンを組み合わせて物体表面を表現しており、点群データよりも連続的で滑らかな形状となります。写真測量の結果として得られる3Dメッシュモデルは、建物や地形の実際の起伏や形状を再現したデータで、設計やシミュレーション、VR可視化などにも利用できます。

ポリゴン:3Dメッシュを構成する一つ一つの面要素(多角形)のことです。SfM処理で作成されるモデルでは通常、三角形ポリゴンが無数に使われています。モデルの精細さやデータ量はポリゴン数(ポリゴンの枚数)によって左右され、ポリゴン数が多いモデルほど細部まで滑らかに表現できますが、ファイルサイズが大きく処理も重くなります。そのため、用途に応じて適切なポリゴン数にモデルを簡略化(リダクション)することもあります。


その他の関連用語

最後に、SfM写真測量を取り巻くその他の関連用語についても簡単に触れておきます。


クラウド処理:クラウド上のサーバーで写真測量のデータ処理を行うサービスや手法です。多数の写真から3Dモデルを生成するには高性能なコンピュータが必要ですが、クラウド処理を利用すればインターネット経由で写真データをアップロードし、サーバー側で自動的に点群生成やモデル化を行ってくれます。ユーザーは結果データをダウンロードするだけでよく、現場から手軽に処理を依頼できる利点があります。

撮影オーバーラップ(重複度):撮影した写真同士が重なっている割合のことです。オーバーラップが低いと、写真間で対応付けられる特徴点が減ってしまい、うまく3D再現ができなくなります。そのため、写真測量では隣り合う写真間で十分な重複(例:前後方向で80%程度、左右方向で60%以上)を確保することが推奨されます。ドローンで現場を撮影する際には、オーバーラップを見込んだ飛行ルート・撮影ピッチを設定することが重要です。

撮影軌道:カメラ(ドローン)が撮影時に移動する経路のことです。被写体を様々な角度から網羅的に撮影するために、あらかじめ軌道を計画します。例えば、広い土地を撮影する場合は平行なジグザグ航路を飛行したり、構造物を撮る場合は周囲を円を描くように回り込んで撮影したりします。安定した撮影軌道で十分な写真を取得することで、SfM処理後の3Dモデルに撮影漏れによる穴や欠けが生じにくくなります。


まとめ

以上、SfM処理における主要な基本用語について紹介しました。初めは専門用語が多く難しく感じるかもしれませんが、それぞれの言葉の意味を押さえれば、写真測量の流れや仕組みが見えてきます。基本用語の理解は、現場で3Dモデルを扱う際のコミュニケーションや、関連技術を学ぶ上で大きな助けとなるでしょう。


近年では、これらの技術要素を背景で活用しつつ、誰でも簡単に3次元測量ができるソリューションも登場しています。例えば LRTK を用いた簡易測量では、スマートフォンと高精度GNSSを組み合わせて現場を撮影するだけで、即座にグローバル座標付きの高精度な3D点群モデルを取得できます。これは、本記事で解説してきた RTKSfM の技術を裏側で駆使し、ユーザーは専門用語や難しい手順を意識せずとも結果を得られるよう工夫されたものです。こうしたツールを活用することで、初心者でも短時間で安全・効率的に現場の立体記録や測量を行えるようになってきました。ぜひ基本用語への理解を深め、新たな技術を現場に取り入れる一歩にしてみてください。


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LRTKシリーズは、建設・土木・測量分野における高精度なGNSS測位を実現し、作業時間短縮や生産性の大幅な向上を可能にします。国土交通省が推進するi-Constructionにも対応しており、建設業界のデジタル化促進に最適なソリューションです。

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